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[簡記] 我們需要什麼樣的互動? by黃俊綸

引言人:黃是我過去在系上認為設計sence第一的人


做很多互動作品,於是開始思考我們要什麼互動,請自己找答案
1.          為什麼要互動?

2.          為什麼要3D?

3.          數位會讓人跟自然越走越遠?

4.          我們要的互動是?


互動:”你在你的記憶中找到多少跟他契合的東西”

Fluxus
60年代藝術運動
現在講互動不能不講他
12-13個特質
1.          全球化

2.          藝術與生活 (跟常人生活經驗結合)

3.          經驗主義(過往的提取

4.          簡單明瞭 (阿公也能理解嗎?)

5.          中介媒體

6.          簡單明瞭

7.          偶發

8.          音樂性( 要有很強烈的音樂性  音樂在互動主流被忽略

9.          短暫無常

10.      明確獨特

11.      含蓄

12.      嬉戲性 可以玩 或本身就很好玩 看了會哭成功 看完就直接走人 就失敗

跟觀者互動   白南準就是此流派的一員 韓裔美國人



互動經驗模式 (博物館學來的)

過去: 人機 UI 、CGI  都來自工業設計  我今天特別不講 因為都是I不I的

博物館所講的互動遠遠比工設更廣,因為博物館不能限制使用者,可是工設可以限制年齡

因此,博物館的互動經驗更適合現在做互動作品

很簡單:

T (追朔痕跡 trace)   +   S (簡單易懂 simplicity)

這樣就會形成非常好的互動

S我想大家都知道

T呢?

個人脈絡  社會脈絡  環境脈絡
你自己曾經做過什麼?
你跟家人朋友組成社會社群的互動是?
整個環境來看的互動是? (在西方是很重要的context 上跟下中間有什麼關係)

jserv演講:「改變,從指尖開始:淺談參與開放原始碼專案開發,作為 持續累積 的變革力量」簡記

改變  從指間開始

我的創作實在是大家看不太到的xd

短期內做出有規模的東西

雖然對電腦有興趣 但不知道該怎麼做

如你跟我一樣但就是喜歡寫程式設計軟硬體

你可以一起來參加OPEN SOURCE

GOOGLE  聯發科

的工程師都有再使用你的軟體的話

你需要為生活擔憂嗎?

也不必花太多時間寫履歷表

13年前我在這聽陳思凡教授的言講

聽他講謝天之後的故事

當初我在念成大的時候 (大三念了11年xd

成大電機所有個做分散式系統的

他開發了OPEN WEB MAIL

甚至可以說是成大在軟體這項產值最高的

用PERL刻出的服務 (用念博士時閒餘的時間

掃毒 關鍵字過濾等功能

這很有趣

為什麼能大成次發展?

功能強 , Open source, 跨平台 (linux,win)

雖然他念了博士念了非常久

當我念成大他還是博士

當我工作一陣子他還是博士班學生XD

一個人的過去都是由很多東西構成,重點是你做了什麼事。





你真的想有個堪用的win98介面時  該怎麼辦?

自己來阿~~LXDE

很好理解  可以根據需求去改善他

在感謝名單也可以看到自己的名子就很開心

IBM google novel 都跟我麼接觸  那就拿去用吧~

我活在傳統的世界

透過開源 累積成果 慈續成長

給我的啟發:  靠自己的力量 加入創新的元素

也許累積只有一部分

自己的累積後來不知去哪了  但不要難過 這是必經的過程

音樂系的學生不會彈鋼琴

美術系不會畫畫不行

電機/資訊工程系呢?

我們到底可以做什麼事情?

AppUniverz 理事長

自己有需要就去改他阿  像輸入法  android  LXDE啊~

一開始就只是興趣

做下去很多人鼓勵

後來收到來自google / Microsoft的信

你就知道了好處~

Raspberry Pi

35美金

當初估1000台  想不到賣了70萬台

一台電腦太大了 但Pi很小一台

飛行器機器人 (DIY Drones)

大家學過普物就知道不容易

大陸最喜歡讓東西變得非常便宜

把手冊變成中文

專案主持人寫信給大陸

原本是山寨

後來變正版  變得便宜 更多語系支援

Arduino  一年賣20萬

賣得很多  靠軟體

軟體跟硬體一樣重要

重點是軟體的附加價值 推動整個生態鏈

以東非的維多力亞湖來說  人類花了150萬年演化

但在東非 11萬年就有500多種麗魚

拿出iPhone你會覺得他是軟體 因為他軟體太多了XD

軟體讓硬體差異化

重點是有挑戰 有競爭

華人星光大道呢~在競爭下唱得比原唱還好

開放原始碼

你…

小朱(Pixnet創辦人演講):「 從平台到內容的規模經濟」簡記

Pixnet 小朱 ieon@pixnet.tw

2003創立
2004加入部落格

當初有個需求 數位相機拍完照片沒地方放
後來加入城邦

被學校趕出去 XD

錢從哪來?

打工 兼職

差點活不下去XD

加入城邦到現在

超片兩億張XD
300萬會員

2012年底超越無名小站
台灣本土第一大社群

Portal 流量下滑
沒有人想再做yahoo

功能性網站越來越被行動裝置取代

內容一直都是使用者上網的重點

內容來自
朋友 搜尋 內容平台

內容太多了 看的時間跟不上

Google Reader永遠有未讀
Facebook 塗鴉牆洗板
Google Search 搜尋結果太多


內容彙整將成為重點
我怎麼做好個人化(符合興趣) 跟你有關係的內容 我喜歡什麼 我朋友喜歡什麼
減少垃圾閱讀
視覺化的整理 (看圖比文字更容易看到重點

個人化內容平台
Zite
Flipboard
酷雲
7Headlines
(當然有些Geek擔心被訊息被篩選 還是用RSS

原產品個人化Google Search / Amazon

PChome董事長的教誨

三種在台灣生存下來的網站
規模第一(yahoo tw, Facebook) 創造規模經濟 廣告才賣得動
品牌首選(3c->mobile01, 遊戲->巴哈姆特) 雖然流量不大也OK
已有獲利模式 (賣東西 賣服務)

PCHOME 原本想做第一 但敵不過yahoo,
轉型做第三個 果然中了 PCHOME購物做成了 也成了品牌首選

你要當哪個呢? 要有覺悟 網路圈是很恐怖的~~

刻出pixnet不難
門檻就在你擁有甚麼樣的內容?

你在平台上貢獻的東西是甚麼>?

為什麼pixnet不擔心open api
因為這樣就有內容:P

Q:手機跟網站要選哪個?
A:
我們沒做任何手機的 但流量暴衝了
一定要做哪邊嗎? 兩邊都有機會 但方向不同

手機創造內容比較不方便
PC端如何做好用的平台

SHARP SH530U 簡評

偶爾自己重新開機,當機;因為完全無發開機,已經換機一次了,如果當機的話,強制關機是「電源+音量下」
手機很大,5吋,搭中華新好康303資費只要3200,C/P之高啊
又滑又順Android 4.0,有自己設計的Launcher Feel UX也不差
只有168g,大手機NoteII 180g
USB線實在是蠻短的,但充電器很迷你一個
桃紅色還帶有點金屬光澤,質感滿點
雙卡雙待,雖然裝卡方式有點奇怪(上下交疊),目前運作OK
SIM卡不能熱拔差,要求重新啟動
不能拔電池,刷機遺憾
音質不好但還算大聲,通話聲音也OK
前鏡頭只有30萬畫質也不行太多雜訊......這是我國中的手機規格了吧
不能裝外接記憶卡,但內建14+2G夠用了
後鏡頭拍照就OK